பொருளடக்கம்
தலைகீழ் அணி என்பது ஒரு சிக்கலான கணிதக் கருத்தாகும், அதைக் கண்டுபிடிக்க காகிதத்தில் கடின உழைப்பு தேவைப்படுகிறது. இருப்பினும், எக்செல் நிரல் இந்த சிக்கலை குறுகிய காலத்தில் தீர்க்கிறது மற்றும் நடிகரின் தரப்பில் அதிக முயற்சி இல்லாமல். உதாரணங்களில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தி பல படிகளில் தலைகீழ் மேட்ரிக்ஸை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது என்பதைப் பார்ப்போம்.
நிபுணர் குறிப்பு! தலைகீழ் மேட்ரிக்ஸைக் கண்டறிவதற்கான ஒரு முன்நிபந்தனை ஒரு சதுர அணிக்கு ஆரம்பத் தரவின் கடிதப் பரிமாற்றம் மற்றும் பூஜ்ஜியத்தை தீர்மானிப்பதாகும்.
தீர்மானிப்பவரின் மதிப்பைக் கண்டறிதல்
இந்தச் செயலைச் செய்ய, நீங்கள் MOPRED செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்த வேண்டும். இது எவ்வாறு சரியாக செய்யப்படுகிறது, ஒரு உதாரணத்தைப் பார்ப்போம்:
- எந்தவொரு இலவச இடத்திலும் சதுர அணியை எழுதுகிறோம்.
- நாங்கள் ஒரு இலவச கலத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம், அதன் பிறகு சூத்திரப் பட்டிக்கு எதிரே உள்ள “fx” (“செயல்பாட்டைச் செருகவும்”) பொத்தானைக் கண்டுபிடித்து LMB உடன் அதைக் கிளிக் செய்க.
- ஒரு சாளரம் திறக்கப்பட வேண்டும், அங்கு "வகை:" வரியில் நாம் "கணிதம்" இல் நிறுத்துகிறோம், கீழே நாம் MOPRED செயல்பாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். "சரி" பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் செய்யப்படும் செயல்களுடன் நாங்கள் உடன்படுகிறோம்.
- அடுத்து, திறக்கும் சாளரத்தில், வரிசையின் ஆயங்களை நிரப்பவும்.
அறிவுரை! நீங்கள் இரண்டு வழிகளில் ஒன்றில் முகவரியை நிரப்பலாம்: கைமுறையாக அல்லது வரிசையைப் பற்றிய தகவல் உள்ளிடப்பட்ட இடத்தில் சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், மண்டலத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் சதுர மேட்ரிக்ஸின் இருப்பிடத்தைத் தீர்மானித்த பிறகு, வரிசையின் முகவரியைப் பெறுங்கள். தானாக.
- கைமுறையாக அல்லது தானாக உள்ளிட்ட தரவைச் சரிபார்த்த பிறகு, "சரி" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
- அனைத்து கையாளுதல்களுக்குப் பிறகு, இலவச செல் மேட்ரிக்ஸின் நிர்ணயிப்பைக் காட்ட வேண்டும், அதன் மதிப்பு தலைகீழ் மேட்ரிக்ஸைக் கண்டுபிடிக்கத் தேவைப்படும். ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் இருந்து நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, கணக்கீடுகளுக்குப் பிறகு, எண் 338 பெறப்பட்டது, எனவே, தீர்மானிப்பான் 0 க்கு சமமாக இல்லாததால், தலைகீழ் அணி உள்ளது.
தலைகீழ் மேட்ரிக்ஸின் மதிப்பை தீர்மானிக்கவும்
தீர்மானிப்பாளரின் கணக்கீடு முடிந்தவுடன், நீங்கள் தலைகீழ் மேட்ரிக்ஸின் வரையறைக்கு செல்லலாம்:
- தலைகீழ் மேட்ரிக்ஸின் மேல் உறுப்பின் இருப்பிடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, "செருகு செயல்பாடு" சாளரத்தைத் திறக்கவும்.
- "கணிதம்" வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- கீழே உள்ள செயல்பாடுகளில், பட்டியலை உருட்டவும் மற்றும் MOBR இல் தேர்வை நிறுத்தவும். நாங்கள் "சரி" பொத்தானைக் கிளிக் செய்கிறோம்.
- முன்பு செய்த செயல்களைப் போலவே, தீர்மானிப்பாளரின் மதிப்புகளைக் கண்டறியும் போது, வரிசையின் ஆயங்களை ஒரு சதுர அணியுடன் உள்ளிடுகிறோம்.
- நிகழ்த்தப்பட்ட செயல்கள் சரியானவை என்பதை உறுதிசெய்து, "சரி" என்பதைக் கிளிக் செய்க.
- எதிர்கால தலைகீழ் மேட்ரிக்ஸின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மேல் இடது கலத்தில் முடிவு தோன்றும்.
- மற்ற கலங்களில் மதிப்புகளைக் கண்டறிய சூத்திரத்தை நகலெடுக்க, இலவச தேர்வைப் பயன்படுத்தவும். இதைச் செய்ய, LMB ஐப் பிடித்து, எதிர்கால தலைகீழ் மேட்ரிக்ஸின் முழுப் பகுதியிலும் அதை நீட்டிக்கிறோம்.
- விசைப்பலகையில் F2 பொத்தானை அழுத்தி, "Ctrl + Shift + Enter" கலவையின் தொகுப்பிற்குச் செல்லவும். தயார்!
நிபுணர் பரிந்துரை! எக்செல் விரிதாளில் தலைகீழ் மேட்ரிக்ஸைக் கண்டறிவதற்கான படிகளைச் செய்வதற்கான வசதிக்காக, சதுர அணியுடன் கூடிய அணிவரிசையின் இருப்பிடமும், தலைகீழ் அணி கொண்ட கலங்களுக்கான தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியும் நெடுவரிசைகளைப் பொறுத்து ஒரே மட்டத்தில் அமைந்திருக்க வேண்டும். இந்த வழியில் இரண்டாவது வரிசையின் முகவரி எல்லைகளை தீர்மானிக்க எளிதாக இருக்கும். ஒரு உதாரணம் கீழே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது.
தலைகீழ் அணி கணக்கீடுகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் பகுதிகள்
பொருளாதாரம் என்பது நிலையான மற்றும் மிகவும் சிக்கலான கணக்கீடுகள் தேவைப்படும் ஒரு பகுதி. கணக்கீடுகளின் மேட்ரிக்ஸ் முறையைப் பயன்படுத்துவதை எளிதாக்க. தலைகீழ் மேட்ரிக்ஸைக் கண்டறிவது ஒரு பெரிய அளவிலான தகவலை மிகக் குறுகிய காலத்தில் செயலாக்குவதற்கான விரைவான வழியாகும், இதன் இறுதி முடிவு கருத்துக்கு மிகவும் வசதியான வடிவத்தில் வழங்கப்படும்.
பயன்பாட்டின் மற்றொரு பகுதி 3D பட மாடலிங் ஆகும். இந்த வகையான கணக்கீடுகளை மேற்கொள்வதற்கான அனைத்து வகையான நிரல்களும் உள்ளமைக்கப்பட்ட கருவிகளைக் கொண்டுள்ளன, இது கணக்கீடுகளின் உற்பத்தியில் வடிவமைப்பாளர்களின் பணியை பெரிதும் எளிதாக்குகிறது. 3D மாடலர்கள் மத்தியில் மிகவும் பிரபலமான திட்டம் திசைகாட்டி-3D ஆகும்.
தலைகீழ் மேட்ரிக்ஸ் கணக்கீட்டு முறையைப் பயன்படுத்தக்கூடிய பிற செயல்பாடுகள் உள்ளன, ஆனால் எக்செல் இன்னும் மேட்ரிக்ஸ் கணக்கீடுகளைச் செய்வதற்கான முக்கிய நிரலாகக் கருதப்படலாம்.
தீர்மானம்
தலைகீழ் மேட்ரிக்ஸைக் கண்டறிவது கழித்தல், கூட்டல் அல்லது வகுத்தல் போன்ற பொதுவான கணிதப் பணி என்று அழைக்க முடியாது, ஆனால் அதைத் தீர்க்க வேண்டிய அவசியம் இருந்தால், எல்லா செயல்களும் எக்செல் விரிதாளில் செய்யப்படலாம். மனித காரணி தவறுகளைச் செய்ய முனைந்தால், கணினி நிரல் 100% துல்லியமான முடிவைக் கொடுக்கும்.