பயன்பாடுகள், கல்விக்கான டேப்லெட்டுகள்... குழந்தைகளுக்கான திரைகளின் சரியான பயன்பாடு

விளையாட்டுகள் மற்றும் பயன்பாடுகள்: எளிதில் அடையக்கூடிய டிஜிட்டல்

தொடுதிரை டேப்லெட்: பெரிய வெற்றியாளர்

இளைஞர்களிடையே பெரும் டிஜிட்டல் ஏற்றம் சில ஆண்டுகளுக்கு முன்பு தொடங்கப்பட்டது, டேப்லெட்டுகளுக்கு நன்றி. அப்போதிருந்து, இந்த இணைக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கான மோகம் பலவீனமடையவில்லை. மிகவும் பணிச்சூழலியல் மற்றும் உள்ளுணர்வு, இந்த உயர் தொழில்நுட்ப சாதனங்களில் தொடுதிரைகள் பொருத்தப்பட்டுள்ளன, அவை இளைய குழந்தைகளின் பயன்பாட்டை தெளிவாக எளிதாக்கியுள்ளன, குறிப்பாக சுட்டியிலிருந்து அவர்களை விடுவிப்பதன் மூலம். திடீரென்று, குறிப்பாக குழந்தைகளை இலக்காகக் கொண்ட டேப்லெட்டுகளுக்கான புதிய விளையாட்டுகள் மேலும் மேலும் உள்ளன. குழந்தைகளுக்கான கல்வி மாத்திரைகளின் மாதிரிகள் பெருகி வருகின்றன. மேலும் பள்ளிக்கூடம் அதைச் செய்கிறது. வழக்கமாக, பள்ளிகளில் மாத்திரைகள் அல்லது ஊடாடும் ஒயிட்போர்டுகள் பொருத்தப்பட்டிருக்கும்.

டிஜிட்டல்: குழந்தைகளுக்கு ஆபத்து?

ஆனால் டிஜிட்டல் எப்போதும் ஒருமனதாக இல்லை. இந்த கருவிகள் இளையவர்களிடம் என்ன தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன என்று ஆரம்பகால குழந்தை பருவ வல்லுநர்கள் ஆச்சரியப்படுகிறார்கள். அவர்கள் குழந்தைகளின் மூளையை, அவர்களின் கற்றல் முறைகளை, அவர்களின் புத்திசாலித்தனத்தை மாற்றப் போகிறார்களா? இன்று எந்த நிச்சயமும் இல்லை, ஆனால் விவாதம் நன்மைகளை ஊக்குவிக்கிறது. தொடர்ந்து ஆய்வுகள் மேற்கொள்ளப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, 2-6 வயது குழந்தைகளின் தூக்கத்தில் திரைகள் (தொலைக்காட்சிகள், வீடியோ கேம்கள் மற்றும் கணினிகள்) எதிர்மறையான விளைவுகளை சில சிறப்பித்துக் காட்டுகின்றன. இருப்பினும், டிஜிட்டல் பொருள்கள் குழந்தைகளுக்கு ஆதரவளிக்கும் வரை மற்றும் அவர்களின் நுகர்வுகளை ஒழுங்குபடுத்த உதவும் வரை அவர்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். அவர்களுக்கு புத்தகங்களைப் படிப்பதைத் தொடர மறக்காமல், அவர்களுக்கு மற்ற பொம்மைகள் மற்றும் கையேடு செயல்பாடுகளை (பிளாஸ்டிசின், ஓவியம் போன்றவை) வழங்கவும்.

கணினி, டேப்லெட், டிவி... திரைகளை நியாயமான பயன்பாட்டிற்கு

பிரான்சில், அகாடமி ஆஃப் சயின்சஸ் ஒரு அறிக்கையை வெளியிட்டுள்ளது மற்றும் இளைஞர்களிடையே திரைகளை சரியான முறையில் பயன்படுத்துவதற்கான ஆலோசனைகளை வழங்குகிறது. ஜீன்-பிரான்கோயிஸ் பாக், உயிரியலாளர் மற்றும் மருத்துவர், உளவியல் பேராசிரியரான ஆலிவியர் ஹூடே, வானியற்பியல் நிபுணர் பியர் லீனா மற்றும் மனநல மருத்துவர் மற்றும் உளவியலாளர் செர்ஜ் டிசெரான் உட்பட இந்த ஆய்வை முன்னெடுத்த நிபுணர்கள், பெற்றோர்கள், பொது அதிகாரிகள், வெளியீட்டாளர்கள் மற்றும் படைப்பாளிகளுக்கு பரிந்துரைகளை வழங்குகின்றனர். விளையாட்டுகள் மற்றும் திட்டங்கள்.

3 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, குறுநடை போடும் குழந்தை தனது ஐந்து புலன்களைப் பயன்படுத்தி தனது சுற்றுச்சூழலுடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும், எனவே திரைகளில் (தொலைக்காட்சி அல்லது டிவிடி) செயலற்ற மற்றும் நீண்ட நேரம் வெளிப்படுவதைத் தவிர்க்கிறோம். பக்க மாத்திரைகள், மறுபுறம், கருத்து குறைவாக கடுமையானது. ஒரு வயது வந்தவரின் ஆதரவுடன், அவை குழந்தையின் வளர்ச்சிக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் மற்றும் பிற நிஜ உலகப் பொருட்களில் (மென்மையான பொம்மைகள், சலசலப்புகள் போன்றவை) கற்கும் வழிமுறையாகும்.

3 ஆண்டுகளில் இருந்து. டிஜிட்டல் கருவிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட காட்சி கவனம், எண்ணுதல், வகைப்படுத்துதல் மற்றும் வாசிப்புக்கான தயாரிப்பு ஆகியவற்றின் திறனை எழுப்புவதை சாத்தியமாக்குகின்றன. ஆனால் டிவி, டேப்லெட்டுகள், வீடியோ கேம்கள் போன்ற மிதமான மற்றும் சுய-ஒழுங்குபடுத்தப்பட்ட பயிற்சிக்கு அவரை அறிமுகப்படுத்த வேண்டிய தருணம் இது.

4 வயதிலிருந்து. கம்ப்யூட்டர்கள் மற்றும் கன்சோல்கள் குடும்ப கேமிங்கிற்கு எப்போதாவது ஒரு ஊடகமாக இருக்கலாம், ஏனெனில் இந்த வயதில், தனிப்பட்ட கன்சோலில் தனியாக விளையாடுவது ஏற்கனவே கட்டாயமாகிவிடும். கூடுதலாக, ஒரு கன்சோல் அல்லது டேப்லெட்டை வைத்திருப்பதற்கு, பயன்படுத்தும் நேரத்தைக் கடுமையாகக் கட்டுப்படுத்த வேண்டும்.

5-6 வயது முதல், உங்கள் குழந்தை தனது டேப்லெட் அல்லது ஃபேமிலி டேப்லெட், கணினி, டிவி ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துவதற்கான விதிகளை வரையறுப்பதில் ஈடுபடுத்துங்கள் ... எடுத்துக்காட்டாக, டேப்லெட்டின் பயன்பாட்டை அவருடன் சரிசெய்யவும்: விளையாட்டுகள், திரைப்படங்கள், கார்ட்டூன்கள் ... மற்றும் அனுமதிக்கப்படும் நேரம். FYI, தொடக்கப் பள்ளியில் படிக்கும் குழந்தை தினசரி அடிப்படையில் 40 முதல் 45 நிமிடங்களுக்கு மேல் திரை நேரம் இருக்கக்கூடாது. இந்த நேரத்தில் அனைத்து தொடுதிரைகளும் அடங்கும்: கணினி, கன்சோல், டேப்லெட் மற்றும் டிவி. சிறிய பிரெஞ்சு மக்கள் ஒரு நாளைக்கு 3:30 திரைக்கு முன்னால் செலவிடுகிறார்கள் என்பதை நாம் அறிந்தால், சவால் பெரியது என்பதை நாங்கள் புரிந்துகொள்கிறோம். ஆனால் வரம்புகளை தெளிவாக அமைப்பது உங்களுடையது. கணினி மற்றும் டேப்லெட்டிலும் இன்றியமையாதது: இளையவர்கள் அணுகக்கூடிய உள்ளடக்கத்தை நிர்வகிக்க பெற்றோரின் கட்டுப்பாடு.

பயன்பாடுகள், விளையாட்டுகள்: சிறந்ததை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது?

உங்கள் பிள்ளைக்காக நீங்கள் பதிவிறக்கும் கேம்கள் மற்றும் ஆப்ஸ் தேர்வில் உங்கள் பிள்ளையை ஈடுபடுத்துவதும் நல்லது. அந்தத் தருணத்தில் உள்ளவர்களை அவர் நிச்சயமாக விரும்பினாலும் கூட, மற்றவர்களைக் கண்டறிய நீங்கள் அவருடன் செல்லலாம். உங்களுக்கு உதவ, Pango ஸ்டுடியோக்கள், Chocolapps, Slim Cricket போன்ற பிரத்யேக டிஜிட்டல் வெளியீட்டாளர்கள் உள்ளனர் என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள்... காலிமார்ட் அல்லது ஆல்பின் மைக்கேலின் குழந்தைகளுக்கான பதிப்புகளும், அவர்களின் குழந்தைகளுக்கான புத்தகங்களுக்கு கூடுதலாக ஆப்ஸை வழங்குகின்றன. இறுதியாக, சில தளங்கள் சிறியவர்களுக்கான கேம்கள் மற்றும் பயன்பாடுகளின் கூர்மையான தேர்வுகளை வழங்குகின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, டிஜிட்டல் தொழில்நுட்பத்தில் ஆர்வமுள்ள முன்னாள் பள்ளி ஆசிரியரான சூப்பர்-ஜூலியின் குழந்தைகளுக்கான பயன்பாடுகளின் தேர்வைக் கண்டறியவும். குழந்தைகளுக்கான கேம்கள் மற்றும் ஆப்ஸ் வழங்கும் பல நன்மைகளைப் பயன்படுத்திக் கொண்டால் போதும்!

ஒரு பதில் விடவும்